個人開発の有料Androidアプリ、公開から約4か月で売上1万円。DumbPhoneの実績と課題
有料Androidランチャー「DumbPhone」の公開から約4か月を振り返ります。税込み概算売上11,530円、月別の新規デバイス獲得数、世界の利用状況と、使い心地の改善に向けた課題をまとめました。
学習を目的に作り始めたアプリが、世界のさまざまな場所で使われるようになりました。
SANGE Studioで開発しているAndroid向けランチャーアプリ「DumbPhone」。今回は、公開から約4か月が経過した時点の売上と利用状況、そして今後の開発について振り返ります。
累計売上は、税込みの概算で11,530円。大きな金額ではありませんが、自分が作ったアプリを購入し、使ってくださる方がいることを、うれしく感じています。
スマートフォンを、必要な目的で使うために
DumbPhoneは、「スマートフォンを必要なときに、必要な目的で使う」ことを目指したランチャーアプリです。
用事があってスマートフォンを開いたはずなのに、気づけば別のアプリを触っている。そんな使い方を少し変えるために、シンプルな操作環境を提供しています。
開発の出発点は学習でした。そこで作り始めたものが、実際に誰かの生活の中で使われるようになったことは、開発を続ける喜びになっています。
公開から約4か月の売上
Google Play Consoleで確認できた製品版の履歴では、最も古い公開日は2026年6月29日、バージョンは1.0.2です。この日を起点にすると、約4か月が経過しました。
月別の売上と新規デバイス獲得数は、次のとおりです。
| 月 | 売上(税込み・概算) | 新規デバイス獲得数 |
|---|---|---|
| 7月 | 995円 | 10台 |
| 8月 | 2,544円 | 23台 |
| 9月 | 2,411円 | 24台 |
| 10月(途中集計) | 5,580円 | 38台 |
| 合計 | 11,530円 | 95台 |
※2026年10月29日に確認。収益は10月27日までのデータです。新規デバイス獲得数は画面で取得した7〜10月分で、収益と集計の締め日が同一かは確認できていません。
※6月の新規デバイス獲得数には公開前のデータが含まれるため、上の表から除外しています。95台はリリース以降の正確な累計獲得数ではありません。売上の合計11,530円は、画面の「全期間」の表示とも一致しています。
売上は、Googleの手数料や開発費などを差し引いた利益ではありません。また、新規デバイス獲得数は購入件数とは異なるため、売上を獲得数で割って購入単価を求めることもできません。
10月に売上が大きく伸びた
8月と9月の売上は、約2,400〜2,500円でした。10月は途中集計の段階で5,580円となり、9月の約2.31倍になっています。
10月の売上だけで、累計売上の約48.4%を占めています。今回の振り返りで、最も大きな変化でした。
新規デバイス獲得数も、9月の24台に対して10月は38台と、約1.58倍になっています。
ただし、なぜ売上が伸びたのかは、まだ分かっていません。販売国の構成や価格の違い、ストアへの流入などを確認する必要があります。
獲得数よりも売上の伸びが大きい点は気になりますが、この数字だけで原因を決めつけることはできません。今後も同じように売れ続けるかを含め、推移を見ていきたいと思います。
世界のさまざまな場所に利用者がいる
10月26日時点のインストール済みユーザー数は52人でした。確認できた国別の内訳の一部を紹介します。
| 国 | インストール済みユーザー数 | 全体に占める割合 |
|---|---|---|
| アメリカ | 14人 | 26.92% |
| オーストラリア | 6人 | 11.54% |
| ブラジル | 4人 | 7.69% |
| ポーランド | 4人 | 7.69% |
※全52人のうち、確認できた一部の国を掲載しています。
日本で作ったアプリが、アメリカやオーストラリア、ブラジル、ポーランドなどでも使われています。国境を越えて利用者に届いていることを、数字で実感できました。
なお、「インストール済みユーザー数」は累計購入者数や毎日使っている人数ではありません。国別の割合も、その時点のインストール済みユーザーの構成です。
ダッシュボードには「1か月間のアクティブなデバイス数」として55台も表示されていました。ただし、ユーザー数とは単位や集計条件が異なるため、単純な比較はできません。また、インストール済み52人と新規獲得95台から継続率を算出することもできません。
売上とともに、使い心地も改善していきたい
売上が伸びた一方で、確認時点のGoogle Playの表示評価は3.0でした。使い心地には、まだ改善すべき点があると受け止めています。
購入していただけることと、使った後に満足していただけること。その両方を大切にしたいと考えています。
今回は全期間の評価件数や内訳までは確認できていないため、評価の数字だけで原因を判断することはできません。いただいたレビューや端末ごとの動作を確認しながら、改善につなげていきます。
今後は、次の点も調べていきたいと思います。
- どの国で購入され、売上にどのような違いがあるか
- どの経路からストアページを見つけてもらっているか
- レビューで繰り返し指摘されている問題は何か
- 端末やAndroidのバージョンによって動作に違いがないか
数字を追うだけでなく、実際に使ってくださる方の体験に目を向けながら、開発を続けていきます。
最初のコンセプトを忘れずに
DumbPhoneの開発は、もともと学習が目的でした。自分の技術を身につけるために作り始めたアプリが、今では国境を越え、世界のさまざまな場所で使われています。
使ってくださる方がいることに、喜びと感謝でいっぱいです。購入してくださった方、使い続けてくださっている方、レビューで意見を届けてくださった方、ありがとうございます。
これからも、最初の「スマートフォンを必要なときに、必要な目的で使う」というコンセプトを大切にしていきます。無駄な機能を省き、必要な機能を迷わず使える、シンプルで洗練されたUIを追求していきます。
引き続き、DumbPhoneをご利用いただけると幸いです。