Ứng dụng Android trả phí do một người phát triển đạt doanh thu 10.000 JPY sau khoảng bốn tháng: kết quả và thách thức của DumbPhone

Nhìn lại khoảng bốn tháng của trình khởi chạy Android trả phí DumbPhone: doanh thu ước tính 11.530 JPY gồm thuế, số thiết bị mới hằng tháng, tình hình sử dụng toàn cầu và những thách thức trong cải thiện trải nghiệm.

Đăng Cập nhật
  • DumbPhone
  • phát triển cá nhân
  • Android

Ứng dụng tôi bắt đầu làm để học hỏi giờ đây đã được sử dụng ở nhiều nơi trên thế giới.

DumbPhone là ứng dụng trình khởi chạy Android do tôi phát triển tại SANGE Studio. Lần này, tôi nhìn lại doanh thu, tình hình sử dụng sau khoảng bốn tháng phát hành và hướng phát triển tiếp theo.

Doanh thu tích lũy ước tính là 11.530 JPY, gồm thuế. Đây không phải số tiền lớn, nhưng tôi vui vì có người mua và sử dụng ứng dụng do mình tạo ra.

Dùng điện thoại thông minh đúng mục đích cần thiết

DumbPhone là ứng dụng trình khởi chạy hướng đến việc dùng điện thoại thông minh khi cần, cho đúng việc cần làm.

Bạn mở điện thoại để làm một việc nhưng rồi vô thức chuyển sang ứng dụng khác. DumbPhone cung cấp môi trường thao tác đơn giản để giúp thay đổi phần nào thói quen đó.

Điểm khởi đầu là học hỏi. Thấy sản phẩm tôi bắt đầu làm với mục đích đó trở thành một phần cuộc sống của ai đó là niềm vui giúp tôi tiếp tục phát triển.

Doanh thu trong khoảng bốn tháng kể từ khi phát hành

Trong lịch sử phát hành bản chính thức mà tôi có thể kiểm tra trên Google Play Console, ngày phát hành sớm nhất là 29 tháng 6 năm 2026, với phiên bản 1.0.2. Tính từ ngày đó, đã khoảng bốn tháng trôi qua.

Doanh thu hằng tháng và số thiết bị mới thu hút được như sau.

ThángDoanh thu (ước tính, gồm thuế)Số thiết bị mới thu hút được
Tháng 7995 JPY10 thiết bị
Tháng 82.544 JPY23 thiết bị
Tháng 92.411 JPY24 thiết bị
Tháng 10 (số liệu chưa đủ tháng)5.580 JPY38 thiết bị
Tổng cộng11.530 JPY95 thiết bị

Lưu ý: Kiểm tra vào ngày 29 tháng 10 năm 2026. Dữ liệu doanh thu đến hết ngày 27 tháng 10. Số thiết bị mới thu hút được là dữ liệu tháng 7–10 lấy từ màn hình; tôi chưa xác nhận ngày chốt số liệu có trùng với dữ liệu doanh thu hay không.

Lưu ý: Số thiết bị mới thu hút được trong tháng 6 bao gồm dữ liệu trước khi phát hành nên không được đưa vào bảng. Con số 95 thiết bị không phải tổng tích lũy chính xác kể từ khi ra mắt. Tổng doanh thu 11.530 JPY cũng khớp với mục “Toàn bộ thời gian” trên màn hình.

Doanh thu không phải lợi nhuận sau khi trừ phí Google, chi phí phát triển và các khoản khác. Số thiết bị mới thu hút được cũng không phải số lượt mua, nên không thể lấy doanh thu chia cho số này để tính giá mỗi lượt mua.

Doanh thu tăng mạnh trong tháng 10

Doanh thu tháng 8 và tháng 9 vào khoảng 2.400–2.500 JPY. Tổng tạm tính của tháng 10 đã đạt 5.580 JPY, khoảng 2,31 lần tháng 9.

Riêng tháng 10 chiếm khoảng 48,4% doanh thu tích lũy. Đây là thay đổi lớn nhất trong lần nhìn lại này.

Số thiết bị mới thu hút được cũng tăng từ 24 trong tháng 9 lên 38 trong tháng 10, khoảng 1,58 lần.

Tuy nhiên, tôi vẫn chưa biết vì sao doanh thu tăng. Cần kiểm tra cơ cấu quốc gia có giao dịch, chênh lệch giá và lưu lượng truy cập vào trang cửa hàng.

Việc doanh thu tăng nhanh hơn số thiết bị thu hút được là điều đáng chú ý, nhưng chỉ những con số này chưa thể xác định nguyên nhân. Tôi sẽ tiếp tục theo dõi xu hướng, bao gồm cả việc doanh số có duy trì ở mức tương tự hay không.

Có người dùng ở nhiều nơi trên thế giới

Tính đến ngày 26 tháng 10, có 52 người dùng đã cài đặt ứng dụng. Dưới đây là một phần số liệu theo quốc gia mà tôi đã xác nhận được.

đất nướcNgười dùng đã cài đặt ứng dụngTỷ lệ trong tổng số
Hoa Kỳ14 người26.92%
Úc6 người11.54%
Brazil4 người7.69%
Ba Lan4 người7.69%

Lưu ý: Chỉ liệt kê một số quốc gia đã xác nhận được trong tổng số 52 người dùng.

Ứng dụng làm tại Nhật Bản cũng được sử dụng ở Hoa Kỳ, Úc, Brazil, Ba Lan và nhiều nơi khác. Những con số giúp tôi cảm nhận rõ rằng ứng dụng đang đến với người dùng vượt qua biên giới.

“Số người dùng đã cài đặt ứng dụng” không phải tổng số người mua tích lũy hay số người dùng hằng ngày. Tỷ lệ theo quốc gia cũng chỉ phản ánh cơ cấu người dùng đã cài đặt tại thời điểm đó.

Bảng điều khiển cũng hiển thị 55 “thiết bị hoạt động trong một tháng”. Tuy nhiên, đơn vị và điều kiện thống kê khác với số người dùng nên không thể so sánh trực tiếp. Cũng không thể tính tỷ lệ giữ chân từ 52 người dùng đã cài đặt và 95 thiết bị mới thu hút được.

Cải thiện trải nghiệm sử dụng cùng với doanh thu

Trong khi doanh thu tăng, điểm đánh giá hiển thị trên Google Play tại thời điểm kiểm tra là 3,0. Tôi xem đây là dấu hiệu cho thấy trải nghiệm sử dụng vẫn còn những điểm cần cải thiện.

Tôi muốn coi trọng cả việc người dùng mua ứng dụng lẫn sự hài lòng sau khi sử dụng.

Lần này, tôi chưa kiểm tra số lượng và phân bố điểm đánh giá trong toàn bộ thời gian, nên không thể chỉ dựa vào điểm số để xác định nguyên nhân. Tôi sẽ xem các bài đánh giá nhận được và hoạt động trên từng thiết bị để cải thiện ứng dụng.

Tôi cũng muốn tìm hiểu thêm những điểm sau:

  • Người dùng mua ở quốc gia nào và doanh thu khác nhau ra sao
  • Người dùng tìm thấy trang cửa hàng qua những kênh nào
  • Những vấn đề nào thường xuyên được nhắc đến trong bài đánh giá
  • Hoạt động có khác nhau theo thiết bị hay phiên bản Android không

Tôi sẽ tiếp tục phát triển ứng dụng, quan tâm đến trải nghiệm của người thực sự sử dụng bên cạnh việc theo dõi các con số.

Không quên ý tưởng ban đầu

Ban đầu, tôi phát triển DumbPhone để học hỏi. Ứng dụng tôi bắt đầu làm nhằm trau dồi kỹ năng kỹ thuật giờ đây đã vượt qua biên giới và được sử dụng ở nhiều nơi trên thế giới.

Tôi rất vui và biết ơn vì có người sử dụng ứng dụng. Xin cảm ơn những ai đã mua, tiếp tục sử dụng hoặc gửi ý kiến qua bài đánh giá.

Tôi sẽ tiếp tục trân trọng ý tưởng ban đầu: dùng điện thoại thông minh khi cần, cho đúng việc cần làm. Tôi muốn theo đuổi giao diện đơn giản, tinh tế, loại bỏ tính năng thừa và giúp người dùng sử dụng ngay các tính năng cần thiết mà không phải phân vân.

Hy vọng các bạn sẽ tiếp tục sử dụng DumbPhone.

← Tới danh sách các bài viết blog phát triển